Кліфф Блежинські — толерантність та провал LawBreakers
Знаменитий розробник, творець Unreal і Gears of War, Кліфф Блежинські розкаявся у власній толерантності. Розмірковуючи про крах свого проєкту — LawBreakers, Кліфф дійшов висновку, що він був занадто політично стурбованим по відношенню до гри і своєї студії.
Як наслідок, гравці думали не «ця гра виглядає круто», а «це гра, де толераст змушує нас приймати його ідеї з ґендерно-нейтральними одягом». Замість «ці персонажі виглядають круто» було «це студія з гендиректором, який відмовляється робити героїнь сексуальнішими» і т.п.
Ну, і напрошується висновок, що бути політично стурбованим – це нормально, але тільки в компанії або студії, яка вже випустила чудовий продукт. Вони ж такими не були, і тепер Кліфф жаліє про свою поведінку.
Так, Кліффе, твоя гра не стала успішною саме через це (сарказм).
Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA
На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Найбажаніша гра в Steam, стратегія Manor Lords, побила новий рекорд
-
Лише сідницями ситий не будеш. Огляд Stellar Blade
-
Тяжкі будні єнотів — Інтерв’ю з розробником української гри Twilight Tails
-
Дені Вільнев таки зніме третій фільм «Дюна»
-
Зворотна сумісність ігор, але не джойконів: нові подробиці Nintendo Switch 2